CT-12 TABLA DE CRÍTICOS DE

LA ESPADA INFAME

FT-5 TABLA DE PIFIAS DE

LA ESPADA INFAME

-49-05

Un golpe débil que no produce daño extra. +0.

Crees oír un insulto que proviene de tu arma.

Pierdes el control. La espada trata de soltarse de tu mano. No haces nada más este asalto.

06-20

El filo logra una herida leve de la que beber sangre.

1 Punto de vida por asalto.

Tu espada se cela de tu escudo, este se te cae al suelo. Si no llevas escudo, -1 PV.

21-35

La espada muerde el muslo, bebe pero sin saciarse.

–5 PV. Si no se llevan grebas, 3 PV y +2 PV por asalto.

Tropiezas con la pesada vaina de tu espada. Un tejón se ríe de ti y te señala. Pierdes tu oportunidad. -2 Puntos de Vida.

36-50

La espada se clava en la cadera, ella sola gira y abre la herida. Ruge de placer. –5 PV. 1 PV por asalto.

–3 a la actividad.

La espada decide que eres un inepto y consigue saltar de tu mano. Tardarás 1 asalto en desenfundar otro arma o 2 asaltos en recuperar la Espada Infame.

51-65

El filo desgarra el antebrazo y se empapa de sangre. Crees ver una mueca de placer y sadismo en la empuñadura de tu arma. –6 PV. 2 PV más por asalto. Aturdido durante 1 asalto.

Los sádicos susurros provenientes de la espada se adentran en tu mente, te incitan a matar a tus compañeros, te desconciertan, necesitas relajarte. –40 a la actividad durante 2 asaltos.

66-79

Los dientes de sierra consiguen arrancar un pedazo de carne. –8 PV. 2 PV más por asalto. –10 a la actividad. Aturdido durante 2 asaltos.

Tu arma te desprecia y logra golpearte aprovechando tu torpeza. aturdido durante 2 asaltos.

Con suerte, sobrevivirás.

80

El filo se incrusta en la yugular y sorbe la vida del adversario. Muerte tras un asalto de intensa agonía.

Escuchas una carcajada despreciativa proveniente de la espada. Te haces a ti mismo un crítico "B".

81-86

La espada muerde y zarandea el brazo que esgrime el arma. El brazo queda inutilizado –10 PV y 1 PV más por asalto. Aturdido 2 asaltos.

En un leve balanceo la Espada Infame te taja un tendón. Emites un grito algo afeminado. Aturdido durante 2 asaltos. –10 a la actividad.

87-89

El filo recorre la cara del adversario desde los carrillos hasta reventar la cuenca del ojo. –15 PV aturdido durante 30 asaltos.

Tu arma trata de controlar tu voluntad. De su empuñadura crees oír susurros que te incitan a pensar en el oro de tus amigos. Aturdido durante 3 asaltos.

90

La espada logra atravesar el esternón de la víctima y, una vez allí, extirparle su alma, muere instantáneamente. 30% de que tu arma se cebe con el contrincante durante 2 asaltos.

El filo maldito que portas quiere librarse de un dueño que no respeta. Sus afilados dientes de sierra se abalanzan sobre tu desprotegida entrepierna. Te haces un tajo crítico "C" de la Espada Infame.

91-96

La espada infame abre en canal la cabeza del pobre infeliz. Muerte instantánea. Si lleva yelmo, pierde una oreja, rotura de clavícula. –15 PV. Desmayado.

A tu arma no le gustan las compañías que frecuentas. Cualquier combatiente de tu bando cercano, recibe un crítico "B".

97-99

Mutilación completa de una pierna desde la cadera. La bolsa testicular se rasga y pierde su contenido.

–20 PV. –5 PV por asalto. Cae y se desmaya.

De la espada surge un tenebroso vapor púrpura. Comienzas a hablar un idioma extraño con los ojos en blanco. Aturdido 3 asaltos. –15 a la actividad.

100

El filo penetra hasta los pulmones provocando una herida chupante. Pneumotorax. Los pulmones se llenan de sangre. Inconsciente. Muerte en 1 asalto.

Traicionado por tu arma. –70 a la actividad hasta el final del combate. Derribado un asalto. Aturdido 3 asaltos.

101-106

Hígado extirpado. El sujeto nota una agradable sensación de alivio. –10 PV. Pierde 8 PV más por asalto. –10 a la actividad. Aturdido durante 4 asaltos.

Hipnotizado por el filo del arma, la sitúas en el suelo y tratas de caer sobre ella para morir empalado. Afortunadamente, solo quedas aturdido 4 asaltos.

107-109

Pierde ambos brazos a la altura del codo. –15 PV por asalto. Cae inconsciente inmediatamente.

El filo del arma da en el suelo y su mango te golpea en la mandíbula. Quedas aturdido 5 asaltos.

110

El filo penetra en el corazón y comienza a beberse la sangre a borbotones. El enemigo muere. Eres incapaz de apartar la espada de su propia orgía sangre. Pierdes el siguiente turno tratando de dominarla.

Te seccionas una arteria del tobillo. Te marea ver tanta sangre. Aturdido 6 asaltos. Si estás montado, la cabeza de tu montura se gira 180º y te dice que vas a morir pronto. Realmente confuso y aturdido 6 asaltos.

111-116

Tajo en la boca abierta. El enemigo pierde expresividad de la nariz para abajo. Aturdido 20 asaltos. -15 Puntos de Vida por asalto.

A tu montura le asusta tu arma, se encabrita súbitamente. Te derriba y huye al galope. –5 PV. Lucharás a pié el resto del combate.

117-119

Tremendo golpe en la nuca. La columna vertebral atraviesa la garganta y asoma bajo la mandíbula. La cabeza del enemigo cuelga inerte hacia atrás. Sigue vivo caminado como un muñeco. –20 PV por asalto.

La espada infame le corta la cola a tu caballo junto con parte de su ano retráctil. Aturdido los próximos 5 asaltos mientras intentas averiguar que pasó después. Tu caballo no está.

120

Un tajo en la mitad del cráneo atravesando cualquier defensa posible, a continuación la espada comienza a serrar la cabeza en canal hasta la garganta. Muere. Los gritos del pobre infeliz atormentarán a sus compañeros por siempre.

Te caes de tu montura y, mientras te precipitas, ves que tu espada te sigue como un misil un metro por detrás de ti. No te gusta la mueca que crees ver en su empuñadura. El filo maldito que portas te hace un crítico "D" de la Espada Infame.