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Maeslm - Ejército Combinado Vs. Araphan - PanOceanía

Tirada de despliegue - Ambos empatan sumando la tirada mas la voluntad de sus tenientes, pero como la voluntad del teniente alienígena es mayor gana el Ejército Combinado.

En el despliegue de Araphan vemos su lista PanOceánica:

- 1 TAG TO Teniente Cutter, Cazador Naval de Varuna. 117pts. 2CAP

- 1 Trauma Doc. 14pts. 1CAP

- 1 Fugazi Dronbot. 8pts.

- 6 Fusileros. 60pts.

Araphan se guarda a su Cutter para colocarlo en la mesa tras el despliegue de su rival.

Lista de Maeslm, Ejército Combinado:

- Caróntida Teniente. 81pts. CAP+1

- Operador de vacío DCB con HMG. 34pts. 1,5 CAP

- Asesino Especular Shasvastii. 39pts.

- 2 Daturazi Witch Soldiers con Chainrifle 28pts.

- 3 Hambrientos Gakis. 18pts.

Maeslm reserva a su Asesino Especular para que sea la última figura que se coloque sobre la mesa puesto que ganó el despliegue. Decide arriesgarlo al colocarlo en la zona de despliegue enemigo, para que la figura aparezca suplantando a un enemigo debe superar una tirada de voluntad.

Maeslm fracasa en la tirada de VOL y el Asesino Especular aparece sin suplantar pero sin ninguna LDT enemiga directa sobre él.

La tirada de iniciativa decidirá quien empieza atacando primero. Maeslm gana la tirada.

Primero toca mover a los impetuosos: 3 Gakis y 2 Daturazis que avanzan a diferentes velocidades por la mesa hacia el enemigo.

El Asesino Especular dobla la esquina tras la que se parapetaba. En principio Maeslm pensab aprovechar la ventaja que le daba tener a una miniatura inofensiva delante pero Araphan le hace ver que hay LDT.

Se produce un tiroteo enfrentado en el cual un Fusilero logra hacer un crítico fulminante. El Asesino Especular recibe una ORA mortal.

Tras el fracaso del Asesino Especular, Maeslm decide limar la reserva de órdenes de Araphan con los siempre efectivos Gakis. Uno de ellos se pega una espectacular galopada atacando a varios fusileros y al Fugazi Dronbot que sobrevive. El Gaki explota llevándose por delante a otro fusilero.

Turno para Araphan.

PanOceanía comienza a actuar. El Cutter de Varuna avanza por la mesa sin camuflarse pues es consciente de que su peor enemigo tiene Visor Multiespectral N3.

Pronto logra tener LDT con un Gaki alejado, la criatura solo pude atacar en CC así que el Cutter dispara a placer. El Hambriento supera blindaje así que se refugia tras la cobertura mas cercana.

El Cutter avanza su movimiento completo para obtener LDT con un Daturazi, este reacciona esquivando y como su tirada de FIS tiene éxito retrocede 5 cm. perdiendo la LDT con el TAG PanOceánico.

El TAG logra LDT con otro Daturazi al que acribilla sin piedad.

Con su última orden el Cutter se repliega consciente de la escasez de órdenes del enemigo.

Turno para Maeslm.

Maeslm mueve a sus impetuosos, un Daturazi y un gakis avanzan. Luego gasta una orden en el Operador de Vacío para obtener línea de tiro con miniaturas de la reserva de órdenes PanOceánica.

El Operador de Vacío descarga su arma insistentemente contra el Fugazi y otro fusilero pero falla perdiendo valiosas órdenes.

Turno pra Araphan.

El Cutter vuelve a la carga con la reserva de órdenes intacta. Se avalanza sobre el caróntida confiando en poder acabar con él antes de que el turno se vuelva en su contra.

Finalmente, los dos tenientes se ven las caras. Se avecina un Duelo de consecuencias decisivas. El Visor Multiespectral N3 del Caróntida anula el canuflaje TO del Cutter y por distancia ambos tienen un +3. Así que ambos disparan sus valores de CD a pelo, 15 del TAG contra 13 del Caróntida.

En el primer intercambio d disparos el Cutter se impone sobre el Caróntida, pero este supera los daños con su blindaje.

El segundo intercambio de fuego le provoca 2 heridas al Caróntida, sobrevive por su característica de "Sin incapacidad por herida" . Tras esto se desplaza 5 cm.

El tercer intercambio de fuego tiene un resultado dramático , el Caróntida se impone con su fusil de plasma y esto povoca daño nomal y EM al Cutter.

El Cutter falla la tirada de blindaje normal y sufre una herida, luego debe tirar para superar el daño EM sumando su PB -6 para no quedar completamente inutilizado para el resto de la partida.

Una exitosa tirada de protección biotecnológica salva a Cutter. Este pierde la LDT con su objetivo.

Rodea un obstáculo para lograr una nueva LDT y logra acabar con el Caróntida.

El Caróntida usa su habilidad "Mnemotecno" para descargar su presencia en otra tropa de su bando, para ello solo debe superar con éxito una tirada de VOL 16, pero inesperadamente fracasa. El bando extraterrestre entra así en situación de pérdida de teniente.

Nuevo turno para Araphan.

El Cutter avanza hasta acabar con la resistencia restante.

Encara a un Daturazi y lo acribilla con fría precisión.

Acaba con el operador de vacío sin mayor problema.

Victoria de Araphan. Victoria de PanOceanía.

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