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| Duelo Ariadno. En los lindes entre Matr y Gökburgo, principales núcleos de población de Rodina, dos grupos armados de cosacos y demás etnias ariadnas protagonizaron disturbios ante el incierto final de un partido de DogBowl. Babe gana la iniciativa y dicta que Lex debe desplegar primero sus tropas en la mesa. Lista Ariadna a 200 puntos de Lex: - 6 Kazaks de linea. - 1 Tankhunter. - 4 Galwegian. - DogFace/DogWarrior. - Scout Sniper. - ParaCommando HMG. Contemplando en mesa todas las tropas de Lex menos una, Babe decide desplegar su ejército ariadno. Lista Ariadna de Babe a 200 puntos: - 3 Kazaks de linea. - DogFace/DogWarrior. - ParaCommando HMG. - Manadas de asalto antípodas + Controladora. - Foxtrot. - Foxtrot con lanzagranadas ligero. - Tankhunter con cañón portatil. Lex gana la iniciativa, él elige comenzar atacando. Turno de Lex: 9 Órdenes regulares, 5 impetuosas, 5 Irregulares, 1 de Paraca, 1 de Teniente.
En un último resquicio sin cobertura al salir del humo, un foxtrot se descubre disparando al escocés, un impacto crítico inflige una herida automática al Galwegian que ahora debe gastar las órdenes de manera consecutiva en un arrebato tenaz. El tenaz escocés arremete con ira contra el Foxtrot, pero este logra esquivar el fuego del chainrifle y se tumba cuerpo a tierra, fuera de la línea de tiro del escocés. Preso de una furia irracional, el Galwegian destina su fuego contra el cosaco que tiene ante si, este decide disparar, confiando en su cobertura para soportar el impacto del Chainrfile. La valentía del cosaco al hacer fente al escocés fructifica. El Galwegian muere y el cosaco supera el daño del Chainrifle con su blindaje y su cobertura. Súbitamente, un Scout francotirador se descubre de su camuflaje y dispara al afortunado cosaco que acababa de sobrevivir al ataque del Galwegian. Los disparos resultan certeros y letales pero, al descubrirse, numerosas tropas de Babe deciden reaccionar ante el agravio que les ha infligido el Scout. Un Foxtrot, con cobertura desde el interior de un edificio, se desprende de su camuflaje para disparar al Scout, también se descubre un Cazacarros armado con cañón portatil. Ambos descargan su furia mas esta se torna frustración ante el fracaso. Sus posiciones se hallan en un rango de lejanía que no es el óptimo para las armas que emplean. Envalentonado por haber sobrevivido, el Scout, consciente de su ventajosa posición y de que su rifle si se halla en el rango óptimo de disparo con sus objetivos, dispara sin miedo al peligroso Cazacarros. Logra abatirlo y sobrevive tano a su reacción como a la del Foxtrot. Es ahora cuando el Foxtrot, consciente de que su arma no podrá imponerse frente al rifle del francotirador, decide esquivar el fuego en vez de combatirlo en desigualdad. Su decisión le salva la vida. Ante la falta de objetivos y el número de órdenes, l Scout decide camuflarse para hacer frente al ataque del contrario. Llega ahora el turno de babe, sus filas han sido diezmadas ante la abrumadora certeza del Scout. Turno de Babe: 4 Órdenes regulares, 1 Impetuosa, 2 Irregulares, 1 de Paraca y 1 de Teniente. Sin pensarlo demasiado, Babe envía a sus manadas a por el insidioso francotirador. Los lobos avanzan camuflados, pero su manera de avanzar y saltar evidencian la tropa que se oculta tras el camuflaje. En un par de ágiles maniobras, los lobos llegan hasta el francotirador, pero al estar camuflado este, aún no pueden arremeter contra él directamente. El agudo olfato de las bestias y su sentido sensor les permite fácilmente olisquear el miedo del enemigo. Al ser tres animales pueden intentarlo 3 veces en la misma orden. Se desata una desigual lucha cuerpo a cuerpo que ni un TAG Squalo lograría superar, el Scout demuestra aguante al soportar una primera embestida, pero su caida es cuestión de tiempo. El Dogface de Babe avanza por otra zona del mapa y con esto se acaba su turno. Turno de Lex: 8 Órdenes regulares, 4 impetuosas, 4 Irregulares, 1 de Paraca, 1 de Teniente. Con la órden impetuosa del Galwegian, que le obliga a avanzar hacia la miniatura nemiga mas cercana, Lex deja que un belicoso escocés desahogue sus instintos mas primarios al apuntar con su herramienta a las espaldas de un animal velludo desde un ángulo bajo. Con un gasto menor de órdenes, el DogFace de Lex sube de un salto hasta la cornisa del edificio y fulmina a las dos bestias restantes con sendos Chainrifles. El resto de Impetuosos e irregulares avanzan por el mapa, a sabiendas de que el Scout limpió la zona de molestas líneas de tiro enemigas. Los escoceses de Lex cubren eficientemente el lado izquierdo de la mesa, sus plantillas acabarían con facilidad con cualquier paraca entrometido. Lex hace aparecer a su ParaCommando armado con HMG por el flanco derecho de Babe. El paraca no puede abrir fuego contra el Foxtrot, ya que este se halla cuerpo a tierra, entonces decide emplear su fuego superior sobre el avanzado DogFace de Babe por la espalda. Una primera herida exaspera al DogFace y le lleva a transmutar en una bestia denominada DogWarrior de características superiores. Recibir el primer impacto permite a la criatura encarar al paraca y parapetarse tras una leve cobertura. Al poder reaccionar ante la nueva ráfaga del paraca, el dogwarrior descarta enfrentar fuego a esa distancia y opta por arrojar una granada de humo a sus pies, frustrando así cualquier intento del paraca por realizar mas ataques con ese objetivo. Turno de Babe: 4 órdenes regulares, 1 Impetuosa, 1 irregular, 1 de Paraca y 1 de Teniente. Tras deshacerse de la atención del ParaCommando con una nueva nube de humo, el Dogwarrior atraviesa un puesto de mando con gran celeridad, ignorando las poco afortunadas reacciones de los Cosacos circundantes. Con 2 heridas en el cuerpo, el Dog Warrior descarga su furia contra todo Cosaco a su alcance, exponiéndose al fuego enemigo sin ningún miedo ni duda. Las múltiples ORAs enemigas no logran hacer mella en él y su avance se vuelve decisivo por momentos. En una maniobra temeraria, el heróico DogWarrior se impone a las coberturas con un super salto que le permite disparar a dos Cosacos a la vez con sus 2 Chainrifles. La pose y la acción son dignas de la portada de un disco de Heavy Metal. uno de los dos Cosacos afectado por los chainrifles del DogWarrior es el Teniente de Lex, pero este logra superar el daño del arma y abate al licántropo con su reacción. Ha estado cerca. Con el resto de sus órdenes, Babe ordena a su Foxtrot con lanzagranadas que haga fuego especulativo sobre el ParaCommando enemigo. La dificultad de la maniobra evita el éxito de la misma y el paraca sale ileso de los ataques. Turno de Lex: 7 órdenes regulares, 4 impetuosas, 4 irregulares y 1 de Teniente. El ParaCommando de Lex, superviviente de los ataques del Foxtrot, obtiene línea de tiro con una Cosaca, al abatirla con su ráfaga logra la baja que hará entrar a las tropas de Babe en desbandada y, al mismo tiempo, acabar con el teniente enemigo. Babe acepta la derrota y tiende la mano a Lex en señal de respeto. La batalla finaliza y el vencedor es Ariadna. |