CHAOS

Juego multijugador por turnos basado en un antiguo juego de spectrum caótico, devuelto a la vida ahora por

CARLOTA KOWALSKY.

Batalla de magos. El orden y el caos enfrentados. Sólo un ganador.

 

MECÁNICA DEL JUEGO

El número de jugadores es indefinido. Mínimo de 8 jugadores y máximo hasta que en el foro diga basta.

Combate por turnos. Un turno para realizar un hechizo (los hechizos son simultáneos), otro turno para mover. (el movimiento va por orden de turno de jugador.)

Turnos de lunes a viernes que haría por la tarde. (se publicará un turno cada noche, en principio. De retrasarse, sería al día siguiente. Dadme margen hasta la noche para hacerlo.)

Si un mago muere, todos sus hechizos son anulados y desaparecen con él.

AVISO: ¡Alto riesgo de muerte desde el primer turno!

 

MAGOS

Para jugar, tan solo precisas poner en el foro una foto o imagen de tu mago junto con su nombre.

(formato pequeño, please.)

Se te darán hechizos privados y ALEATORIOS. (el dado decidirá.)

 

HECHIZOS:

Los hechizos principalmente son invocaciones de criaturas. El mago raramente combate.

Debes decidir si la criatura que invocas es REAL o IMAGINARIA.

El hechizo para una criatura real puede FALLAR. Las probabilidades dependen de lo bestia que sea la criatura que invoques.

Otros hechizos disponibles serán para conseguir objetos materiales como armas, armaduras, construir defensas o incluso iniciar un incendio. (estos hechizos tendrán una probabilidad de fallo.)

El hechizo "NO ME LO CREO" que puedes lanzar cuantas veces quieras contra una criatura. Volatiliza a toda criatura que no sea real.

El hechizo "YO DIRÍA QUE NO" que lanzas contra un mago para putearle. (el hechizo que lance en ese momento saldrá MAL.)

Existen también hechizos para minimizar las probabilidades de fallo. Dependiendo de si vas hacia el ORDEN o el CHAOS.

 

-Primera batalla. 11 de Noviembre del 2007-

El master a cargo de esta 1ª sesión:

CARLOTA KOWALSKY

El juego se desarrollará en este foro:

http://www.gritos.com/lbs

 

SUERTE.