Asshou (Pressure Palm) Lvl 4
Requiere: TaiJutsu, Power attack y concentración
Golpear al adversario con tanta fuerza que podría hundirlo en la tierra o hacerlo salir volando.
-Un golpe directo supondría la muerte.
Baika no Jutsu (Multi-size Technique)
Requiere: NinJutsu, uso de energía
Transmites chakra a una parte de tu cuerpo y esta aumenta de tamaño.
- normal Lvl 2 (una parte de tu cuerpo)
- super Lvl 4 (el doble de tu cuerpo.), requiere transformación Lvl 10
- mega Lvl 8 (el cuadruple de tu cuerpo.). La duración en este estado depende del chakra y al acabar deja agotado.
Bakuretsu Kage Bunshin no Jutsu (Exploding Shadow Clone Technique) Lvl 4
Requiere: NinJutsu, duplicar cuerpo Lvl 15, uso de energía
-Clon explosivo.

Chakra Enjintou (Chakra Scalpel) Lvl 2
Requiere: NinJutsu, uso de energía y precisión.
La mano corta como un escalpelo y provoca pequeños cortes internos.
Chidori / Raikiri (One Thousand Birds / Lightning Edge) Lvl 12
Requiere: NinJutsu, uso de energía
Super de Hatake Kakashi. Concentrar una cantidad tremenda de chakra en la palma de la mano y a gran velocidad, golpear al contrincante con ella.
-Cuanto más tiempo se acumule chakra, más letal será el ataque y más lejos llegará.
- Esta técnica puede derrumbar muros de sólida piedra. Su potencia es enorme.
Chiyute no Jutsu (Healing Hands Technique) Lvl 2
Requiere: NinJutsu, uso de energía
-Curación aplicando manos. No cura heridas mortales.
Choukaihou (Butterfly Release) Lvl 10
Requiere: NinJutsu, uso de energía, píldora especial
-Como la super de kakashi, pero es un suicidio, pues deja el cuerpo sin reservas ni energía de ningún tipo.

Chuusuusei Biribiri (Central Nervous System Electrical Shock) Lvl 14
Requiere: NinJutsu, precisión y uso de energía
Colocar los dedos en la nuca y soltarle una descarga que hace que cuando quiera mover un brazo, mueva la pierna... y al revés.
Los efectos duran.
Daisan no Me (The Third Eye) Lvl 2
Requiere: Poder de las tinieblas, Dominio Elemental agua o arena
Crear un ojo volador. (requiere concentración)
Dappi no Hada (Skin Molting) Lvl 4
Type of Technique: NinJutsu, reemplazo por un leño Lvl 15
Como el leño, pero deja su piel.
Doton: Doroku Gaeshi (Earth Type: Upside-down Mud Wall) Lvl 14
First Performed by: Jiroubou
Requiere: NinJutsu, dominio elemental tierra
Crear un muro de piedra.

Doton: Doryo Dango (Earth Type: Mud Dumpling) Lvl 14
Requiere: NinJutsu, Taijutsu, uso de energía, dominio elemental tierra.
Lanzar bolas de tierra y piedra. El tamaño viene dado por la FUERZA.
Doton: Kekkai Doroutoumu (Earth Type: Destruction Mud Prison) Lvl 20
Requiere: NinJutsu, Absorber energía, uso de energía, dominio elemental tierra.
-Pone las manos en el suelo y encierras a tu enemigo en una cúpula de roca y tierra. La cúpula se reconstruye si la golpeas y sus paredes son gruesas.
-Mientras, en el exterior, el demonio va dejando sin chakra a sus víctimas.
Doton: Shinjuu Zanshu no Jutsu (Earth Type: Inner Decapitation Technique) Lvl 2
Requiere: NinJutsu, Introducirse en la Sombra Lvl 20
Te puedes mover por debajo de la tierra como por encima.
Puedes enterrar hasta el cuello a alguien.
Futagogakure no Jutsu (Hidden Twin Technique) Lvl 14
Requiere: Cuerpo inusual, uso de energía
La técnica de Kyo&Kioshiro
 
Fuuinka Koui (Highest Rank technique Sealing)
Requiere: FuuinJutsu, scroll
- El guerrero saca un Rollo de papel vacío y escribiendo un sello encierra en él cualquier resto que haya quedado de una técnica en forma de chakra.
- Después puede liberar esa misma técnica abriendo el rollo y realizando los sellos.
Fuuton: Renkuudan (Wind Type: Steroid Blanks) Lvl 14
Requiere: NinJutsu, uso de energía, dominio elemental aire.
Concentras chakra en el puño y creas una bola.
La introduces en tu estómago y luego escupes un proyectil de viento y chakra potentísimo.
Garouga (Double Piercing Fang) Lvl 4
Requiere: TaiJutsu, imitación (por parte del animal), Empatía con Animal, limpiacobardes.
Remolino doble de ataque. El animal se convierte en el amo y ambos atacan a la vez, girando a gran velocidad.
Genjutsu Kai (Genjutsu Release) Lvl 1
Requiere: NinJutsu, concentración.
- Mediante un rápido sello y diciendo la palabra "kai" o "disipar", se disipa cualquier ilusión visual o hipnótica.
Goguoufuuin (Five-part Seal) Lvl 14
Requiere: FuuinJutsu, uso de energía, Absorber energía Lvl 5
-El sello se crea en una mano con chakra. Si golpea con esa mano sobre cualquier sello, por poderoso que sea, lo bloquea e inutiliza.
- Aunque no haya sello, también sirve para dejar sin chakra al adversario.

Hakkeshou: Kaiten (Hand of the Eight Divinations: Heavenly Spin) Lvl 14
Requiere: Advanced Bloodline Hyuuga Clan, Ninjutsu, uso de energía,
-Defensa total. La bola de chakra que crea a su alrededor lo bloquea absolutamente todo, y además, puede mantenerla girando sobre si mismo hasta que se agote su chakra.
-Requiere mucho chakra para mantenerla.
Jinnikuken (Human Flesh Blade) Lvl 20
Requiere: Uso de energía
Espada de energía proveniente de la mano.
Kakuro (Black Fire) Lvl 4
Requiere: NinJutsu, uso de energía, Dominio elemental fuego
Llamarada negra. (Más destructiva que el fuego normal.)
Katon: Goukakyuu no Jutsu (Powerful Fireball Technique) Lvl 10
Requiere: NinJutsu, Dominio elemental fuego.
-Llamarada de fuego. Usa mucho chakra.

Katon: Housenka no Jutsu (Mythical Fire Flower Technique) Lvl 4
Requiere: NinJutsu, Dominio elemental fuego.
-Lo mismo, pero lanzando pequeñas bolas de fuego.
Katon: Karyuu Endan (Flame Type: Fire Dragon Blast) Lvl 10
Requiere: NinJutsu, Dominio elemental fuego.
- Muro de fuego que avanza. Usa mucho chakra.
Katon: Ryuuka no Jutsu (Flame Type: Dragon Fire Technique) Lvl 20
Requiere: NinJutsu, Dominio elemental fuego.
-Super bola de fuego. Gasta todo el chakra.
Kenkaze (Blade of Wind) Lvl 14
Requiere: NinJutsu, uso de energía, Dominio elemental aire
Espadas arrojadizas de viento o sonido. Cuanto más chakra se utilize, más potente será el corte.
- Prácticamente invisibles, pero igual de cortantes.
- El uso de un instrumento grande reduce el gasto de chakra.

Kirigakure no Jutsu (Hidden Mist Technique) Lvl 4
Requiere: NinJutsu, uso de energía, Dominio elemental agua
- NIEBLA.
Kokuangyo no Jutsu (Bringer of Darkness Technique) Lvl 1
Requiere: GenJutsu, uso de energía, introducirse en la sombra
- Oscuridad en un radio de 7 metros y con 2 metros de alto.
- Durará lo que el convocante quiera.
Konoha Gouriki Senpuu (Leaf Herculean Whirlwind) Lvl 1
Requiere: TaiJutsu, uso de energía, Dominio elemental aire
- Patada giratoria en torbellino de tremenda potencia.
Konoha Senpuu (Leaf Spinning Wind) Lvl 14
Requiere: TaiJutsu, desaparecer Lvl 5
-Desaparece por un movimiento rapidísimo y sorprende al adversario golpeándolo desde abajo con la pierna. (super Rock Lee.)
- El golpe es tan potente que lo manda volando.

Konohagakure Furui Taijutsu Suukoujutsu: Itami no Sennen Lvl 1
(Hidden Leaf Ancient Taijutsu Supreme Technique: 1,000 Years of Pain)
Requiere: TaiJutsu, Reemplazo por un Leño, desaparecer Lvl 5
-1000 años de dolor.
Kumo Kousatsu (Spider Hang) Lvl 4
Requiere: TaiJutsu, uso de energía, cuerpo inusual
- Hilos de chakra que puede lanzar por la boca como telarañas y pegar a objetos.
Kumo Soukai (Spider Web Opening) Lvl 14
Requiere: TaiJutsu, uso de energía, cuerpo inusual
- Red de telaraña. Extremadamente resistente.
Makyou Hyoushou (Demonic Ice Mirrors) Lvl 10
Requiere: Fuuinjutsu, uso de energía, Dominio elemental agua
- Espejos de hielo surjen del suelo, rodeando al adversario. El convocante puede introducirse en ellos a voluntad y moverse de uno a otro en un instante, como una imagen fantasma.
- Los espejos son muy duros.
- Con uso de energía Lvl 10, puede crear una cúpula de espejos que rodean a la víctima.

Senei Jashuu (Shadow Snake Hand) Lvl 4
Requiere: Genjutsu, uso de energía
- Serpientes que surjen bajo la manga y se alargan hasta atrapar al enemigo con sus dientes. (Son venenosas si el convocador lo es.)
Sensatsu Suishou (Flying Water Needles) Lvl 2
Requiere: Fuuinjutsu, uso de energía Lvl 10, Dominio elemental agua
-El convocante puede formar 5 Agujas de hielo en el aire y lanzarlas luego con velocidad. Requiere concentración.
-Con uso de energía Lvl 20 puede formar hasta 12 agujas.

Las técnicas "dentro de tus posibilidades" son Maniobras, ataques especiales que has ido practicando a lo largo de los años.
· Las técnicas son LIBRES, lo que significa que no existe ninguna lista. A la hora de mandarle la ficha al master, incluye todas las técnicas que puedas imaginar con una descripción (para agilizar, haz una lista de 10, empezando por la más tuja que hayas pensado y acabando con la más tonta.)
· El master examinará tus técnicas... y les pondrá un precio en destreza, por lo que todas no te va a llegar para tenerlas.... salvo que sean 10 tonterías, claro.
Ejemplos de técnicas:
Tú me mandas esto:
- Tecnica Shadow Suriken:
·Lanzar un shuriken, pero en realidad lanzar 2, el segundo va justo un poco debajo y detrás del primero, oculto en su sombra.
·Así si el oponente bloquea el primero, pero no tiene una protección completa, el segundo shuriken le dará, pues va un poco más por debajo del primero.
El master te enviará un correo diciéndote: " Esta técnica te costará 1 año de práctica. "
Si quieres esa técnica, tendrás que responder al correo diciendo que la quieres, y se te descontará de tus puntos de destreza.
Decide y envía tus Técnicas al Master Bostria. |